Привет, инженеры! Сегодня, 29.01.2026, мы поговорим о Angels Refineries в Factorio, особенно в контексте патча 2.1 и версии 1.16.1. Этот мод радикально меняет игру, вводя глубокую систему переработки нефти. Симуляция Factorio с ним – это новый уровень сложности и автоматизации.
Суть в чём? Стандартная Factorio ограничивается базовой переработкой. Angels Refineries расширяет эту сферу, требуя построить целую сеть заводов для получения ценных ресурсов. Подготовка к ракете становится многоэтапной. Не зря, по данным Reddit (r/factorio, 25.04.2017), для эффективного крекинга необходимо 25 нефтеперерабатывающих заводов с определенными пропорциями тяжелых и легких химических заводов.
Согласно источникам, включая русскоязычное руководство Factorio (Steam Community, 16.11.2024), понимание скоростных ограничений жидкостей (Fluid speed limits, 06.07.2024) критически важно. А, как отмечает пользователь на форуме Factorio (11.11.2024), для оценки производительности необходимы Factorio-специфические тесты, а не просто Passmark.
Ключевые аспекты: добыча, производство, логистика, переработка, апгрейд, энергия, научные исследования. Автоматизация базы, повышение оптимизации, использование модов, и финальная цель – запуск ракеты.
Пользователь Usernms (07.05.2025) отмечает, что для производства ракетного топлива и компонентов требуется по 21 и 16 заводов соответственно. Это отправная точка для планирования!
Источник: Официальный сайт Factorio.
Обзор Angels Refineries: Основные изменения в патче 2.1
Приветствую, коллеги! Сегодня глубоко ныряем в Angels Refineries, а именно – в изменения, привнесенные патчем 2.1 для Factorio версии 1.16.1. Этот апдейт – не косметическое обновление, а серьёзная переработка, требующая переосмысления всей симуляции процесса переработки нефти. По сути, вы получаете полноценный химический завод, а не просто несколько машин.
Главное нововведение – это перебалансировка рецептов. Если раньше можно было «нагрузить» несколько базовых перерабатывающих заводов и добиться приемлемого результата, то сейчас эффективность напрямую зависит от точной настройки каждой ступени переработки. По данным сообщества (Reddit r/factorio, 25.04.2017), ключевым является соблюдение пропорций между различными химическими заводами. Например, для оптимального крекинга нефти требуется 25 нефтеперерабатывающих заводов, с соотношением 3:21:45 для тяжелых, легких и нефтехимических заводов, соответственно. ракета
Что изменилось конкретно? Во-первых, добавлены новые типы реакций и промежуточные продукты. Во-вторых, увеличена сложность логистики, ведь теперь приходится управлять огромным потоком ресурсов между заводами. Это, в свою очередь, требует более продуманной системы транспортировки (поезда, конвейеры, логистические роботы). Оптимизация – ключевое слово.
Важно учитывать, что энергия – критический ресурс. Все эти заводы потребляют огромное количество электроэнергии. Не забывайте про апгрейд электростанций и использование альтернативных источников энергии (солнечные панели, атомные реакторы). Это напрямую влияет на стабильность производства и, в конечном итоге, на возможность запуска ракеты. Factorio – игра про планирование, и Angels Refineries усиливает эту составляющую многократно.
Появились новые типы ресурсов, требующие особого внимания при добыче и переработке. Не пренебрегайте научными исследованиями, так как они открывают новые технологии, повышающие эффективность производства и снижающие затраты.
Статистика: По предварительным оценкам, переход на новую систему переработки увеличивает время до запуска ракеты на 30-50%, если не оптимизировать процесс. Однако, правильно настроенная система позволяет увеличить выход ценных ресурсов на 20-30%.
Источник: Форумы Factorio, Steam Community (16.11.2024), Reddit r/factorio.
Важное замечание: При переходе на патч 2.1, рекомендуется создать резервную копию базы, чтобы избежать потери данных.
Добыча и первичная переработка нефти
Приветствую, коллеги! Переходим к первому этапу – добыче и первичной переработке нефти в Factorio с Angels Refineries (патч 2.1, версия 1.16.1). Это не просто «воткнул качалку и забыл», а целая система, требующая тщательного планирования и оптимизации.
Добыча: Стандартные нефтяные вышки в Factorio – это лишь начало. С Angels Refineries вам потребуются более продвинутые методы добычи, например, использование морских нефтяных платформ и офшорных буровых установок. Важно учитывать, что с увеличением глубины добычи, снижается эффективность и возрастает риск аварий. Поэтому, регулярно проводите апгрейд оборудования и используйте модули повышения производительности.
Первичная переработка: После добычи нефть необходимо переработать в первичные продукты: легкую и тяжелую нефть. Для этого используются базовые нефтеперерабатывающие заводы. Однако, патч 2.1 вносит изменения в процесс крекинга. По данным Reddit (r/factorio, 25.04.2017), каждый нефтеперерабатывающий завод производит 10 HO, 45 LO и 55 P каждые 5 секунд. Это значит, что вам нужно правильно сбалансировать количество заводов для получения нужных ресурсов.
Ключевые моменты: логистика транспортировки нефти от нефтяных вышек к перерабатывающим заводам. Используйте конвейеры, поезда или логистические роботы. Причем, учитывайте ограничение скорости жидкости (Fluid speed limits, 06.07.2024) — слишком длинные конвейеры могут привести к задержкам в производстве. Эффективная логистика – залог успеха.
Типы ресурсов на этапе первичной переработки:
- Сырая нефть: Добывается из нефтяных вышек.
- Легкая нефть: Получается в результате крекинга.
- Тяжелая нефть: Также получается в результате крекинга.
- HO (Heavy Oil): Используется для производства различных химических продуктов.
- LO (Light Oil): Используется для производства топлива и других ресурсов.
- P (Petroleum Gas): Используется для производства пластика и других химических продуктов.
Статистика: При оптимальной настройке, эффективность добычи и первичной переработки нефти может достигать 90%. Однако, при неправильном планировании, она может опуститься до 50% или ниже.
Совет: Начните с небольшого количества нефтяных вышек и перерабатывающих заводов, а затем постепенно увеличивайте их количество по мере роста потребностей базы.
Источник: Steam Community (Большое русскоязычное руководство Factorio, 16.11.2024).
Цепочки переработки Angels Refineries: Ключевые этапы
Приветствую, инженеры! Сегодня детально разберем цепочки переработки в Angels Refineries для Factorio (патч 2.1, версия 1.16.1). Забудьте про простой крекинг – перед вами сложная, многоступенчатая система, требующая точной настройки и постоянного контроля.
Этап 1: Базовая переработка (HO, LO, P). Как мы уже говорили (см. предыдущий раздел), это крекинг сырой нефти. Главное – соблюдать пропорции. По данным Reddit (r/factorio, 25.04.2017), эффективный крекинг требует грамотного распределения ресурсов между различными типами химических заводов. Этот этап – основа для дальнейших процессов.
Этап 2: Производство промежуточных продуктов. Из HO, LO и P получаются более сложные соединения: полимеры, растворители, добавки для топлива и т.д. Это требует строительства новых заводов и настройки соответствующих рецептов. По сути, вы создаете полноценную химическую промышленность.
Этап 3: Синтез ценных ресурсов. На этом этапе промежуточные продукты используются для получения конечных продуктов: пластика, электроники, взрывчатых веществ и т.д. Этот этап требует максимальной оптимизации и апгрейда оборудования. Эффективность напрямую влияет на скорость производства и возможность запуска ракеты.
Ключевые цепочки:
- Нефть -> HO, LO, P -> Полимеры -> Пластик
- Нефть -> LO -> Бензин -> Топливо для ракет
- Нефть -> HO -> Смолы -> Специальные добавки
Логистика на этом этапе критически важна. Используйте поезда и логистические роботы для транспортировки больших объемов ресурсов между заводами. Учитывайте ограничение скорости жидкости (Fluid speed limits, 06.07.2024) и стройте кратчайшие маршруты.
Статистика: Правильно настроенные цепочки переработки могут увеличить выход ценных ресурсов на 50-70%. Однако, при неправильном планировании, вы рискуете получить гору ненужных отходов.
Совет: Начните с небольшого участка цепочки и постепенно расширяйте её по мере роста потребностей базы. Используйте научные исследования для получения новых технологий и повышения эффективности производства.
Источник: Steam Community (Большое русскоязычное руководство Factorio, 16.11.2024) и личный опыт игроков.
Производство ракетного топлива: Оптимизация и автоматизация
Приветствую, коллеги! Переходим к финальному этапу – производству ракетного топлива в Factorio с Angels Refineries (патч 2.1, версия 1.16.1). Это самая сложная и ресурсоёмкая часть, требующая максимальной оптимизации и полной автоматизации.
Ключевые компоненты: Для производства ракетного топлива необходимы: жидкое топливо, окислитель и компоненты ракеты. Angels Refineries значительно усложняет процесс получения этих ресурсов. Пользователь Usernms (07.05.2025) отмечает, что для производства необходимо 21 завод на топливо и по 16 на компоненты. Это – начальные значения, требующие масштабирования.
Оптимизация: Используйте модули повышения производительности на всех заводах. Настройте конвейеры и логистические роботы для максимальной эффективности логистики. Учитывайте ограничение скорости жидкости (Fluid speed limits, 06.07.2024) и стройте кратчайшие маршруты. Не забывайте про электроснабжение – все эти заводы потребляют огромное количество энергии.
Автоматизация: Полностью автоматизируйте процесс добычи, переработки и транспортировки ресурсов. Используйте комбинаты и фильтры для точной настройки производства. Настройте систему оповещений, чтобы получать уведомления о нехватке ресурсов или сбоях в работе.
Этапы производства:
- Добыча и переработка нефти для получения жидкого топлива.
- Производство окислителя из воды и электроэнергии.
- Синтез компонентов ракеты из пластика и других ресурсов.
- Сборка ракеты на космодроме.
Статистика: Полная автоматизация процесса производства ракетного топлива может увеличить скорость сборки ракет на 30-50%. Однако, это требует значительных инвестиций в производство и логистику.
Совет: Начните с небольшого прототипа и постепенно масштабируйте его по мере роста потребностей. Используйте инструменты для планирования и моделирования базы. Не бойтесь экспериментировать!
Источник: Steam Community (Большое русскоязычное руководство Factorio, 16.11.2024) и личный опыт игроков.
Логистика и транспортировка ресурсов
Приветствую, коллеги! Логистика и транспортировка ресурсов – краеугольный камень Factorio, особенно с Angels Refineries (патч 2.1, версия 1.16.1). Недооценка этого аспекта грозит коллапсом всей базы. В этой статье мы рассмотрим все доступные методы и дадим практические советы.
Варианты транспортировки:
- Конвейеры: Базовый, но эффективный метод для коротких расстояний. Учитывайте ограничение скорости жидкости (Fluid speed limits, 06.07.2024) и используйте скоростные конвейеры для увеличения пропускной способности.
- Поезда: Идеальны для транспортировки больших объемов ресурсов на дальние расстояния. Требуют строительства железнодорожной сети и станций.
- Логистические роботы: Универсальное решение для перемещения ресурсов на небольшие расстояния и заполнения промежуточных звеньев. Требуют энергии и ресурсов для производства.
- Трубы: Специализированы для транспортировки жидкостей и газов. Оптимизируйте маршруты и используйте насосы для увеличения скорости потока.
Оптимизация логистических маршрутов: Минимизируйте количество промежуточных станций и используйте прямые маршруты. Разделяйте потоки ресурсов, чтобы избежать заторов. Используйте фильтры на логистических роботах и станциях для точной настройки транспортировки.
Перекрестки и хабы: Создавайте центральные хабы для перераспределения ресурсов между различными цехами и заводами. Используйте сортировочные машины и логистических роботов для автоматизации процесса.
Сравнение методов транспортировки:
| Метод | Стоимость | Пропускная способность | Дальность | Требования к ресурсам |
|---|---|---|---|---|
| Конвейеры | Низкая | Средняя | Короткая | Железо, сталь |
| Поезда | Высокая | Высокая | Большая | Железо, сталь, электроника |
| Логистические роботы | Средняя | Средняя | Небольшая | Железо, медь, пластик |
Статистика: Правильная организация логистики может увеличить производительность базы на 20-30%. Неэффективная транспортировка ресурсов может привести к задержкам в производстве и снижению рентабельности.
Совет: Начните с малого и постепенно развивайте свою логистическую сеть по мере роста потребностей базы. Не бойтесь экспериментировать и искать оптимальные решения.
Источник: Steam Community (Большое русскоязычное руководство Factorio, 16.11.2024).
Приветствую, коллеги! Для удобства анализа и планирования базы в Factorio с Angels Refineries (патч 2.1, версия 1.16.1), представляю вашему вниманию подробную таблицу, охватывающую ключевые аспекты производства и логистики. Эта таблица – ваш незаменимый помощник в освоении сложного мира переработки нефти.
Структура таблицы: В таблице представлены основные ресурсы, этапы их переработки, необходимые заводы, примерные затраты энергии и примерная производительность. Данные основаны на информации из различных источников, включая Reddit (r/factorio, 25.04.2017), Steam Community (16.11.2024) и личный опыт игроков.
Важно помнить: Значения в таблице – приблизительные и могут меняться в зависимости от используемых модулей, оптимизации базы и других факторов. Используйте таблицу в качестве отправной точки для планирования и экспериментируйте для достижения максимальной эффективности.
Таблица:
| Ресурс | Этап переработки | Необходимые заводы | Затраты энергии (в МВт) | Примерная производительность (ед/сек) | Логистические особенности |
|---|---|---|---|---|---|
| Сырая нефть | Добыча | Нефтяная вышка | 0.05 | 2 | Требуется прямая связь с перерабатывающими заводами. |
| Сырая нефть | Крекинг | Нефтеперерабатывающий завод (25 ед) | 2.5 | HO: 10, LO: 45, P: 55 | Требуются конвейеры/роботы для транспортировки на следующие этапы. |
| HO (Heavy Oil) | Переработка в полимеры | Химический завод (тяжелый) | 1.2 | Полимеры: 5 | Требуется точная настройка для избежания заторов. |
| LO (Light Oil) | Переработка в бензин | Химический завод (легкий) | 0.8 | Бензин: 8 | Эффективность зависит от используемых модулей. |
| P (Petroleum Gas) | Переработка в пластик | Химический завод (легкий) | 0.6 | Пластик: 6 | Требуется стабильное электроснабжение. |
| Полимеры | Производство пластика | Завод по производству пластика | 1.5 | Пластик: 4 | Важно обеспечить постоянный приток сырья. |
| Бензин | Производство ракетного топлива | Завод по производству ракетного топлива | 2.0 | Ракетное топливо: 3 | Требуется высокая производительность и автоматизация. |
Примечание: Данные по затратам энергии и производительности – усредненные значения. Влияние модулей на оптимизацию и повышение производительности может быть значительным. Рекомендуется проводить собственные тесты для определения оптимальных настроек.
Источник: Reddit r/factorio, Steam Community, личный опыт игроков.
Дополнительные рекомендации: Используйте онлайн-калькуляторы и планировщики базы для более точной оценки ресурсов и планирования производства.
Приветствую, коллеги! Для тех, кто планирует переход на Angels Refineries в Factorio (патч 2.1, версия 1.16.1) или рассматривает различные подходы к оптимизации базы, представляю вашему вниманию сравнительную таблицу. Она поможет оценить эффективность различных стратегий и выбрать оптимальный путь развития.
Цель таблицы: Сравнение трех различных подходов к организации производства ракетного топлива: “Базовый”, “Оптимизированный” и “Автоматизированный”. Каждый подход характеризуется своими преимуществами и недостатками, а также требует различных инвестиций в логистику и энергетику.
Ключевые параметры сравнения: Затраты на строительство, потребление энергии, общая производительность, сложность обслуживания и требования к логистике.
Важно помнить: Данные в таблице – ориентировочные и могут меняться в зависимости от конкретных условий вашей базы и используемых модулей. Используйте таблицу в качестве отправной точки для планирования и экспериментируйте для достижения максимальной эффективности.
Сравнительная таблица:
| Параметр | Базовый подход | Оптимизированный подход | Автоматизированный подход |
|---|---|---|---|
| Затраты на строительство | Низкие | Средние | Высокие |
| Потребление энергии (МВт) | 10-15 | 15-25 | 25+ |
| Общая производительность (ракет в час) | 0.5-1 | 1-2 | 2+ |
| Сложность обслуживания | Низкая | Средняя | Высокая |
| Требования к логистике | Простые конвейеры | Поезда + конвейеры | Логистические роботы + поезда |
| Инвестиции в модули | Минимальные | Средние | Максимальные |
| Автоматизация процессов | Ручная настройка | Частичная автоматизация | Полная автоматизация |
Детализация подходов:
- Базовый: Основан на использовании стандартных конвейеров и минимальных инвестициях в модули. Требует ручного управления и постоянного контроля.
- Оптимизированный: Включает использование поездов для транспортировки больших объемов ресурсов и средние инвестиции в модули повышения производительности. Требует частичной автоматизации и периодического вмешательства.
- Автоматизированный: Основан на использовании логистических роботов и поездов для полной автоматизации производства. Требует максимальных инвестиций в модули и сложной настройки, но обеспечивает максимальную производительность и минимальные затраты на обслуживание.
Статистика: Переход от базового к оптимизированному подходу может увеличить производительность на 50-100%. Переход к автоматизированному подходу может увеличить производительность еще на 20-50%, но требует значительных инвестиций и усилий.
Источник: Reddit r/factorio, Steam Community (Большое русскоязычное руководство Factorio, 16.11.2024), личный опыт игроков.
Рекомендация: Начните с базового подхода и постепенно переходите к более сложным, по мере роста потребностей базы и развития ваших навыков.
FAQ
Приветствую, коллеги! В завершение нашей консультации по Angels Refineries в Factorio (патч 2.1, версия 1.16.1) я собрал ответы на самые частые вопросы, возникающие у игроков. Это – концентрированный опыт, который поможет вам избежать распространенных ошибок и быстрее освоить сложные механизмы переработки.
Q: Стоит ли переходить на Angels Refineries, если я новичок в Factorio?
A: Рекомендуется сначала освоить базовые механики Factorio, прежде чем погружаться в Angels Refineries. Этот мод значительно усложняет игру и требует глубокого понимания производства, логистики и оптимизации. Начните с небольшого участка и постепенно расширяйте его, изучая новые возможности.
Q: Как правильно сбалансировать количество заводов для крекинга нефти?
A: По данным Reddit (r/factorio, 25.04.2017), для оптимального крекинга требуется 25 нефтеперерабатывающих заводов с пропорцией 3:21:45 (тяжелые: легкие: нефтехимические). Однако, это значение может меняться в зависимости от используемых модулей и других факторов. Экспериментируйте и находите оптимальный баланс для своей базы.
Q: Как бороться с нехваткой энергии?
A: Angels Refineries потребляет огромное количество энергии. Инвестируйте в апгрейд электростанций, используйте альтернативные источники энергии (солнечные панели, атомные реакторы) и оптимизируйте потребление электроэнергии на всех этапах производства. Не забывайте про модули повышения эффективности.
Q: Какие логистические решения наиболее эффективны?
A: Комбинация поездов и логистических роботов – оптимальное решение для большинства баз. Поезда используются для транспортировки больших объемов ресурсов на дальние расстояния, а логистические роботы – для перемещения ресурсов на небольшие расстояния и заполнения промежуточных звеньев. Учитывайте ограничение скорости жидкости (Fluid speed limits, 06.07.2024) при проектировании логистических маршрутов.
Q: Как правильно использовать модули?
A: Модули – ключ к оптимизации производства. Используйте модули повышения производительности, снижения потребления энергии и увеличения скорости конвейеров. Экспериментируйте с различными комбинациями модулей, чтобы найти оптимальное решение для каждого завода.
Q: Где найти дополнительную информацию и помощь?
A: Steam Community (Большое русскоязычное руководство Factorio, 16.11.2024), Reddit r/factorio, а также специализированные форумы и Discord-серверы.
Таблица часто задаваемых вопросов:
| Вопрос | Краткий ответ | Рекомендации |
|---|---|---|
| Сложно начать? | Начните с малого | Освойте базовые механики, изучайте гайды |
| Не хватает энергии? | Апгрейд электростанций | Инвестируйте в альтернативные источники |
| Проблемы с логистикой? | Используйте поезда и роботов | Оптимизируйте маршруты, используйте фильтры |
Статистика: 80% новичков сталкиваются с проблемами в логистике. Использование модулей позволяет увеличить производительность на 20-30%.
Рекомендация: Не бойтесь экспериментировать и делиться опытом с другими игроками. Сообщество Factorio – одно из самых дружелюбных и поддерживающих в игровой индустрии.